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第62章(1 / 2)

(' 因为根本的逻辑就在于,这本就是一个由父权文化打造出来的,可供男性在其系统内不断升级而渐渐获得成功的游乐园,男性之间你争我夺,最后获利的自然也是男性。

它可以赋予其中的玩家洒脱的、不拘的、豪放的、疏狂的各种特点;它可以提供许多诸如神刀名剑、绝世秘籍、旷世珍宝等等浪漫元素的加成;它还可以以悲壮的基调书写宏大叙述下的常见故事,褒扬着它一直以来都赞颂的英雄们。

这些伟光正的形象,或者不够伟光正、有一些小缺憾但却足够称得上光明磊落的人物,往往都是男性,无一例外都是“英雄”。

当然,这个游乐园很大方,同样开放给女玩家,她们大致被游乐园分为两类,一种是也同样伟光正的“女英雄”,另一种当然是值得万人唾骂的坏女人。

女英雄往往晓大义、顾大体、识大局、能奉献、敢牺牲,最后还要加上一点,绝不争名夺利,反而淡泊明志,绝不把男玩家们的光辉抢去一丝一毫,坚定地维护游乐园原生生态。这样女英雄,自然是完全符合父权文化下的游戏规则的,是感受到文化感召的,所以,游乐园里才有了她们的立足之地。

坏女人就不用多说了,除了那些被扣到头上的小心眼、脾气差、爱争男人等等这些大小毛病之外,像风惊月这样能担大任却临阵脱逃、不顾天下人死活的女人,就需要用最恶毒的语言来谴责了。一旦一个女人开始变得有血有肉有脑子有野心,必须处死。

因此,一旦进入游乐园,要么变成一个听话的活死人,要么变成一个人人喊打、注定失败的大恶人。

风惊月发现,她杀掉了楚铎之后,成功地从一个肉眼可见的囚牢中杀了出来,但很快,她马上就又发现,牢笼之外是一个漫无边际、笼罩阴霾的流放之地。

她面对的不再是具体的敌人了,而是抽象的、无处不在的巨大对手,她有刀,却不知向何处挥舞。

这世上,只有现成的英雄主义模板,却没有英雌主义模板。

在岔路口的人,停下了,踌躇了。

当吕婵慢悠悠和风惊月聊完了这一些,风惊月问她:“说简单也简单,把旧模板击碎就可以了。”

她的话当然没有说完,后半句是:难就难在,如何击碎,又要从哪里开始,旧的游乐园被摧毁后,新的又要如何建造……

吕婵当然也明白,她说道:“我们最开始的时候都以为,爬过一个山崖,前方就是坦途,但并不是,我们一直都处在攀登的过程中,身后永远都是坠落的风险,我们只能丢掉疲倦,无休止地突破。”

她说完这番豪言壮语,又自嘲的笑笑:“说实话,能突破到那一个程度,我也无法预估,而我们每走一步都可能会带来意想不到的影响,故事最后将以什么为收尾呢?”

她想起最后一个未完成的成就,就是和这件事有关吗?

吕婵回想起以前看过的游戏宣传片,豪情侠义篇章中含男量极高,只有在和买买买相关的宣传中女角色才有大量露脸机会。退一步,是令她厌烦的现状,进一步,会是她未曾见过的却憧憬过的武侠新世界吗?

风惊月沉默许久后长叹一口气,她也给不出答案,没人能给出确定的答案。

这注定是难眠的一夜。

——

幽静的夜,什么都看不见,焦急的脚步声在逐渐逼近,其间还夹杂着小孩的叫喊和离奇古怪的嘶喊。

风惊月警惕地扫视着周围的密林,太暗了,能见距离并不远,她握紧了刀。

一个身着红色衣服的小女孩向她跑了过来,那小孩脸上满是惊恐的泪花,待她跑得近了些,风惊月才发现她就是风越海!

风越海大声喊着:“姐姐救我!”

她身后的鬼怪们龇牙咧嘴地向她追去,眼看着就要抓住她了。

风惊月拔刀,可意料之中的打斗声没有传来,她是个空寂的魂魄,飞奔而去的越海穿过了她的身体……

留下的是风越海失望、恐惧的哭声,以及风惊月的震惊不已和惊慌失措。

“你因何拔刀?”

恐怖的梦境以阿柔的诘问为结局,风惊月从床上惊醒,她几乎是条件反射般地握紧了身侧的孤鸾,孤鸾给了她安全感,更给她了斗志。

因何拔刀,这个问题早已经在故事的最初,她就给出了答案。

风惊月一瞥窗外的景象,一片灰蒙蒙中有了破晓的前兆,该动身下山了。

此去何所求,入世济苍生。

幸而,她自始至终都不是孤军奋战。

第55章 侠骨放狂歌

这世上有许多不能十拿九稳的事,有许多明知不可为却要为之的事。

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